Можно ли описать свой класс так, чтобы при обращении к его экземплярам они что-то возвращали?
Можно ли описать свой класс так, чтобы при вызове его экземпляров они что-то возвращали? Пример:
class A {...};
int main() {
A a(10);
std::cout << a; // 10
}
Ответы (1 шт):
Автор решения: HolyBlackCat
→ Ссылка
Можно перегрузить <<
для вашего класса.
Можно перегрузить оператор преобразования:
class A
{
public:
int x;
operator int() const {return x;}
};