Присваивание значения члену структуры с именем

typedef struct sMy
{
    int v1;
    int v2;
} My;

My s_val = {
    .v1 = 0x20,
    .v2 = 0x30,
};

Я изучал исходный код одной программы, встретил такое необычное использование структур- когда внутри объявления структуры используется точка и имя члена структуры потом операция присваивания и значение например .v1 = 0x20. Как эта фитча называется и в каком С++ (11,14,17) это появилось, где почитать?


Ответы (0 шт):