Присваивание значения члену структуры с именем
typedef struct sMy
{
int v1;
int v2;
} My;
My s_val = {
.v1 = 0x20,
.v2 = 0x30,
};
Я изучал исходный код одной программы, встретил такое необычное использование структур- когда внутри объявления структуры используется точка и имя члена структуры потом операция присваивания и значение например .v1 = 0x20. Как эта фитча называется и в каком С++ (11,14,17) это появилось, где почитать?