При стрельбе с использованием Raycast луч попадает в персонажа
При стрельбе под ноги персонажа с использованием Raycast луч попадает в персонажа. Не понимаю из-за чего так и как это исправить
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(maimCamera.transform.position, maimCamera.transform.forward, out hit, range))
{
Debug.Log("попал " + hit.collider);
Zombi zombi = hit.transform.GetComponent<Zombi>();
if (zombi != null)
{
zombi.TakeDamage(damagePlayer);
}
if (hit.rigidbody != null)
{
hit.rigidbody.AddForce(-hit.normal * force);
}
}