При подключении 2 игрока через Photon, мастер клиент не видит игрока, а игрок видит обоих

Игрок, который присоединяется к мастер клиенту

Сам мастер клиент, который создал комнату

Пробовал создать новый проект и даже там все то же самое, один игрок видит себя, другой видит обоих. Если подключиться 3 игрок, он будет видеть себя и мастер клиент, а 2 игрока-нет. Из-за чего может возникнуть такой баг?


Ответы (1 шт):

Автор решения: Svetlana Artsiomenka

Удаление этой строки из подключения действительно помогло:

PhotonNetwork.AutomaticallySyncScene = true;
→ Ссылка