система строительства в Godot
Я создаю 2D в godot игру и никак не могу сообразить как сделать систему строительства. Как это хотелось бы видеть, если есть нужное количество ресурсов, то в меню можно выбрать нужное здание и поставить на TileMap. У здания будет две стадии, 0 = это застройка и 1 = готовое здание. Дайте пожалуйста советы и туториалы