Как обратиться к struct в другом скрипте?
Как обратиться в другом скрипте и узнать сколько карт я уже записал в инспекторе? Должно вывести число 2
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
[System.Serializable]
public struct MyData
{
public string objectText;
public Image imageOfUnit;
public GameObject objectPrefab;
public string objectId;
}
public class AllCardsData : MonoBehaviour
{
}