Не открывается GUI WinApi
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK SoftwareMainProcedure(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp);
WNDCLASS NewWindowClass(HBRUSH BGColor, HCURSOR Cursor, HINSTANCE hInst, HICON Icon, LPCWSTR Name, WNDPROC Procedure);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR args, int ncmdshow) {
HWND hWnd;
WNDCLASS SoftwareMainClass = NewWindowClass((HBRUSH)COLOR_WINDOW, LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), hInst, LoadIcon(NULL, IDI_QUESTION), L"MainWndClass", SoftwareMainProcedure);
if (!RegisterClassW(&SoftwareMainClass)) { return -1; }
MSG SoftwareMainMessage = { 0 };
hWnd = CreateWindow(L"MainWndClass", L"First c++ window", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, 100, 100, 500, 250, NULL, NULL, NULL, NULL);
while (GetMessage(&SoftwareMainMessage, NULL, NULL, NULL)) {
TranslateMessage(&SoftwareMainMessage);
DispatchMessage(&SoftwareMainMessage);
}
return 0;
}
WNDCLASS NewWindowClass(HBRUSH BGColor, HCURSOR Cursor, HINSTANCE hInst, HICON Icon, LPCWSTR Name, WNDPROC Procedure) {
WNDCLASS NWC = { 0 };
NWC.hCursor = Cursor;
NWC.hIcon = Icon;
NWC.hInstance = hInst;
NWC.lpszClassName = Name;
NWC.hbrBackground = BGColor;
NWC.lpfnWndProc = Procedure;
return NWC;
}
LRESULT CALLBACK SoftwareMainProcedure(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp) {
switch (msg)
{
case WM_CREATE:
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wp, wp);
}
}
Не открывается GUI окошко, а процесс программы весит в диспетчере задач.
Ответы (2 шт):
Автор решения: AVK
→ Ссылка
Опечатка: должно быть
default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wp, lp);
вместо
default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wp, wp);
Плюс обработчик WM_CREATE
должен возвращать 0
.
Автор решения: Eugene X
→ Ссылка
Думаю красивее чем разработчики документации от Майкрософт не смогут ответить на все вопросы связанные с созданием окна.
И так что нам говорят Microsoft Learn по поводу создания окна.
#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
// Register the window class.
const wchar_t CLASS_NAME[] = L"Sample Window Class";
WNDCLASS wc = { };
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc);
// Create the window.
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0, // Optional window styles.
CLASS_NAME, // Window class
L"Learn to Program Windows", // Window text
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Window style
// Size and position
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, // Parent window
NULL, // Menu
hInstance, // Instance handle
NULL // Additional application data
);
if (hwnd == NULL)
{
return 0;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
// Run the message loop.
MSG msg = { };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
// All painting occurs here, between BeginPaint and EndPaint.
FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH) (COLOR_WINDOW+1));
EndPaint(hwnd, &ps);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}