Как сделать Unity event (On death)
Есть Игрок. У него есть On death event. Нужно создать скрипт, привязать его к обьекту в сцене и в скрипте написать действие? Нужно Loadscene if игрок умер (разные способы). Как это все сделать?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class EndGame12PlayerDeath : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
var boxes = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Player");
if (boxes.Length == 0)
{
Debug.Log("Player is dead");
SceneManager.LoadScene("Main Menu", LoadSceneMode.Additive);
}
}
}