Не работает Shift при сглаживании полигонов в Blender

В режиме скульптинга при использовании сочетания клавиш Shift + ЛКМ объект должен сглаживаться, но вместо этого его полигоны вылазят наружу. Подскажите пожалуйста из-за чего такой эффект, как это исправить?

Вот что у меня получается: введите сюда описание изображения

введите сюда описание изображения

введите сюда описание изображения

А должно быть вот так: введите сюда описание изображения


Ответы (0 шт):