Проект Godot стартует только после нескольких попыток
Проект запускается только после нескольких попыток.
Спецификации:
- Godot: v4.2.2
- Ryzen 3 5300U
- 16 gb RAM
- Windows 11
- Radeon Graphics
Я пробовал запускать проект с разными режимами рендеринга, но только gl работает нормально. Я бы подумал, что моя система не поддерживает vulkan, но в интернете я нашел информацию, что там, где vulkan не поддерживается, проект просто не запускается. У меня он запускается после нескольких попыток.