Как сделать броню танку Unity3D
Делаю игру про танки на Unity, хочу сделать броню танка как World of Tanks, чтобы в разных частях танка была разная толщина брони. И не могу понять как вообще задать броню танку и как ее потом считывать при попадании.
Ответы (1 шт):
Автор решения: roman lvov
→ Ссылка
Тебе необходимо изучить такое понятие, как Raycast и работу коллайдеров в Юнити. Они помогут тебе регистрировать попадания по твоему танку. Ты можешь попробовать добавить Collider на различные компоненты своего танка, после чего добавить на каждый скрипт, где будешь отслеживать попадание по нему. Пример есть на сайте Unity:OnTriggerEnter