Avalonia. Формат файла из примера

Склонировал с Git решение Avalonia, чтобы научиться работать с OpenGL в Авалонии, чтобы сделать простую зацикленную крутящуюся фигурку в программе на Avalonia. Собрал, запустил проект GpuInterop, всё работает, 3Д модель чайника крутится. Начал изучать. Сам чайник в файле teapot.bin в папке:

..\Avalonia\samples\ControlCatalog\Pages

Похоже, что это какой-то бинарный формат. Что конкретно это за формат? Чем можно открыть/редактировать? И как мне перевести свою модель в такой же формат? Например, из Блендера, например, из расширения .fbx или .obj.

Вот скриншот из шестнадцатеричного редактора с началом этого чайника: введите сюда описание изображения


Ответы (0 шт):