Перемещение игрока на конкретные координаты при смене сцены C#

У меня игра, на юнити, где игрок может зайти в здание и его перенесёт на другую сцену, но когда он выходит обратно (то есть обратно на сцену начала), то игрок оказывается на позиции где был со старта игры, а не перед домом, где должен быть.

Я уже пробовал сделать чекпоинт, но он не помог, я примерно представляю, что положение игрока надо будет записать в переменную, а потом выгружать при обратном переходе, но совершенно без понятия как это сделать.

Если есть идеи, желательно на примерах, то заранее спасибо. Пытаюсь в C# около трёх недель, мб для объяснений это важно.


Ответы (0 шт):