Чем можно заменить AssetDatabase в Unity?
Мой скрипт в юнити загружает jpg картинку из папки, но при попытке создать билд, юнити выдает ошибку. Чем можно заменить AssetDatsbase.LoadAssetAtPath
?
Resources.Load
не подходит, т.к. при создании билда уже нельзя ничего добавлять. А надо, чтобы в битве была папка в которую можно добавить какую-то картинку и она будет использоваться как текстура.
Заранее спасибо.