Чем можно заменить AssetDatabase в Unity?

Мой скрипт в юнити загружает jpg картинку из папки, но при попытке создать билд, юнити выдает ошибку. Чем можно заменить AssetDatsbase.LoadAssetAtPath?

Resources.Load не подходит, т.к. при создании билда уже нельзя ничего добавлять. А надо, чтобы в битве была папка в которую можно добавить какую-то картинку и она будет использоваться как текстура. Заранее спасибо.


Ответы (0 шт):