Как сделать dependency injection в godot?
Использую godot. Я делаю игру, мне нужно передавать узлы, я это делаю через @export, в инспекторе, но надо передавать очень много узлов, из-за чего я путаюсь в коде. Мне подсказали, что это можно сделать с помощью dependency injection. Не совсем понимаю как это сделать в Godot.