Привязка static meshes в blueprint spline к поверности static meshes в landscape spline
Я новичок в UE 5. У меня есть landscape spline
с static mesh
внутри. К поверхности static meshes
этого landscape spline
мне нужно привязать blueprint spline
, чтобы static mesh
, которые генерируются в blueprint spline
с помощью PCG
были расположены на static meshes
в lanscape spline
. Я понимаю, что возможно есть другие варианты, но по другому сделать то, что я делаю, не представляю как.
Очень прошу помочь мне с этим.