Привязка static meshes в blueprint spline к поверности static meshes в landscape spline

Я новичок в UE 5. У меня есть landscape spline с static mesh внутри. К поверхности static meshes этого landscape spline мне нужно привязать blueprint spline, чтобы static mesh, которые генерируются в blueprint spline с помощью PCG были расположены на static meshes в lanscape spline. Я понимаю, что возможно есть другие варианты, но по другому сделать то, что я делаю, не представляю как. Очень прошу помочь мне с этим.


Ответы (0 шт):