Как заполнить плоскость кирпичной текстурой?
Как наложить текстуру кирпича на стену, чтобы учитывались проёмы?
Кирпичи сделал, применил массив по х и у. Можно ли использовать её для наложения?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Daniil Loban
→ Ссылка
Вы можете достаточно просто создать кирпичную стену используя шейдеры. Для более реалистичного вида придется доработать.
- Выбирете объект сцены
- Добавьте материал
- Передите в окно с Shader Editor (редактор шейдеров)
- Добавьте новую ноду (Texture -> Brick Texture)
- Выберите подходящие цвета и другие параметры (размеры кирпича)
- Соедините вывод ноды с Base Color в Principled BSDF
Результат будет примерно такой:
Конечно, для реализма не хватает глубины и шереховатости, это все тоже можно настроить, при желании.