GlShaderProgram для Media3 Transformer для сохранения частоты кадров с помощью SpeedChangeEffect (скорость < 1)

Пытаюсь использовать рендер видео от Media3 Transformer. Сталкивался ли кто-то с проблемой отрисовки дополнительных кадров с помощью GlShaderProgram? Из коробки есть FrameDropEffect, но он используется для снижения фпс. Кейс состоит в том, чтобы использовать SpeedChangeEffect для замедления видео, но сохранить значение фпс исходного видео. Что-то похожее на правду примерно получается, но результат зависит от значения самой скорости.


Ответы (0 шт):