Как получить матрицы костей из gltf файла и костевая анимация в gltf
Я начал разбираться с анимациями в gltf файле, используя библиотеку tinygltf
, и у меня появились несколько вопросов на которые я не могу найти ответ:
- Я не знаю как получить матрицы костей которые нужно интерполировать
- Я не знаю что делать с массивом
weights
вtinygltf::Node
- Я знаю что массив
joints
вtinygltf::Skin
ссылается наtinygltf::Accessor
, но я не знаю что с этим нужно делать.