Как сделать так, чтоб на отключенном объекте в юнити продолжал работать скрипт?
Делаю игру, где используется несколько камер, которые переключаются между собой, в этих камерах есть по две картинки с состоянием, мне нужно чтобы даже когда объект камеры выключается, скрипт, висящий на нем, продолжал работать.
Ответы (1 шт):
Автор решения: Nikolay Stuff
→ Ссылка
Создать пустой объект , поместить на него скрипт , который будет выполняться. В этом объекте создать дочерний объект, который отвечает за визуал,например модельку персонажа. Когда нужно,вы отключаете дочерний объект с визуалом, при этом сам объект продолжит свою работу.