Как сделать так, чтоб на отключенном объекте в юнити продолжал работать скрипт?

Делаю игру, где используется несколько камер, которые переключаются между собой, в этих камерах есть по две картинки с состоянием, мне нужно чтобы даже когда объект камеры выключается, скрипт, висящий на нем, продолжал работать.


Ответы (1 шт):

Автор решения: Nikolay Stuff

Создать пустой объект , поместить на него скрипт , который будет выполняться. В этом объекте создать дочерний объект, который отвечает за визуал,например модельку персонажа. Когда нужно,вы отключаете дочерний объект с визуалом, при этом сам объект продолжит свою работу.

→ Ссылка