Как запретить движение по оси Y в Viewport в Unity?
Есть в Unity ScrollView - готовый слайдер, я удалил вертикальный ползунок, но если потянуть, то объект движется по любой оси, конечно, он возвращается на место, но хочется это исправить.
Как оно двигается(должно быть только по Х):
Начальное положение: