Как убрать странный эффект "тумана" в Unity 6?

пример

пережатая гифка того, что именно не так - при отдалении камеры появляется белое покрытие вокруг центра картинки, похожее на туман.

информация, которую я смог выявить: этот эффект появляется только в режиме Orthographic, он НЕ связан со светом (опыты с Directional Light, и его отключением не помогли). в настроках камеры и настройках рендера так же не один пункт это не исправляет.

используется Built In render PipeLine;


Ответы (1 шт):

Автор решения: GMTproject

ПОКА ТЫКАЛ ЭТОТ ПОСТ, НАШЁЛ КОНТР-ИНТУИТИВНОЕ РЕШЕНИЕ

для того что-бы исправить данный баг, необходимо сдвинуть камеру на расстояние большее, чем её orthographic size и расстояние до точки, вот 2 скриншота - на первом расстояние 50 юнитов, на втором 500: Близко (Z = 50) и вот что стало Далеко (Z = 500)

→ Ссылка