Как убрать странный эффект "тумана" в Unity 6?
пережатая гифка того, что именно не так - при отдалении камеры появляется белое покрытие вокруг центра картинки, похожее на туман.
информация, которую я смог выявить: этот эффект появляется только в режиме Orthographic, он НЕ связан со светом (опыты с Directional Light, и его отключением не помогли). в настроках камеры и настройках рендера так же не один пункт это не исправляет.
используется Built In render PipeLine;
Ответы (1 шт):
ПОКА ТЫКАЛ ЭТОТ ПОСТ, НАШЁЛ КОНТР-ИНТУИТИВНОЕ РЕШЕНИЕ
для того что-бы исправить данный баг, необходимо сдвинуть камеру на расстояние большее, чем её orthographic size и расстояние до точки, вот 2 скриншота - на первом расстояние 50 юнитов, на втором 500:
и вот что стало