Правильое время обучения на Game Dev!

Всем доброго времени суток. Я начинающий в направлении программирования С ++, и хочу стать Game Devoloper C++/ Unreal Engine в будущем. Возможно покажеться странным для некоторых то как я это спрашиваю, но увы roadmap в таких делах нету. Мне нужен совет людей в этой отрасли, потому что я понимаю что Game Developer это не какой то front-end разработчик, а все намного сложнее. Вообщем суть в том что у меня куча времене для изучения, я могу каждый день тратить спойконо по 8-10 а то и целые сутки иногда могу за компютером сидеть что бы учиться.

Насколько правильно или не-правильно если каждый день сидеть и читать + практиковать С ++ для старта, не будет ли у меня через месяц непонятно что в голове от большой перегрузки информации, или все так учаться? Я пытаюсь понять интервал времене когда мне правильно и сколько этому уделать время, ибо понятно что если мало - ничего не получится, но и сильно много тоже хреново? или с С++ все иначе?

Вообщем я надеюсь хоть кто то поймет что я пытаюсь донести ибо иногда сижу целую неделю каждый день и в итоге как будто вообще не учил ничего, а иногда 2 дня по 5 часов, и намного профитнее.

Заранее спасибо тем кто даст фидбэк.


Ответы (0 шт):