Как проверить находится ли курсор на кнопке в Unity?
Я делаю инвентарь и оружия в своей игре, в которую можно играть от первого и от третьего лиц сразу. Проблема: если курсор находится на кнопке и игрок жмет на нее, то персонаж стреляет, а потом уже убирает его. Мне нужно, чтобы он только убирал оружие
Ответы (1 шт):
Автор решения: Николай
→ Ссылка
вопрос решен
(если ивент систем.currentSelectedGameObject равен null, то курсор ни на что не наведен, иначе на что-то наведен)