ParticleSystem воспроизводится только один раз
У меня метод ParticleSystem().Play в корутине вызывается только один раз, причем сама корутина вызывается корректно. После этого первого раза сколько бы я не вызывал эту корутину, все ее инструкции работают правильно, а этот партиклсистем.плей как будто скипается. Пробовал и Stop юзать, и Reset, но ничего не работает.
Ответы (1 шт):
Автор решения: Bajyk
→ Ссылка
Оказалось у меня Stop Action
был включен на Disable
в ParticleSystem.Main
.