ParticleSystem воспроизводится только один раз

У меня метод ParticleSystem().Play в корутине вызывается только один раз, причем сама корутина вызывается корректно. После этого первого раза сколько бы я не вызывал эту корутину, все ее инструкции работают правильно, а этот партиклсистем.плей как будто скипается. Пробовал и Stop юзать, и Reset, но ничего не работает. введите сюда описание изображения

Без метода stop тоже самое


Ответы (1 шт):

Автор решения: Bajyk

Оказалось у меня Stop Action был включен на Disable в ParticleSystem.Main.

→ Ссылка