Unity UI: Клик на RawImage с Render Texture не срабатывает на видимой стороне
Я создаю интерактивную книгу в Unity. Страница делится на правую и левую сторону. Каждая сторона отображает 3D-модель животного через Render Texture, который выводится на RawImage в Canvas.
На RawImage я повесила Button и скрипт, который должен воспроизводить звук при нажатии через AudioSource. AudioSource тоже добавлен как компонент на RawImage.
Проблема: Клик срабатывает не там, где виден RawImage, а на другой стороне, хотя Render Texture отображается корректно на нужной стороне страницы.
Настройки сцены:
Canvas: Screen Space - Camera. На Canvas есть RawImage для каждой страницы. На RawImage есть компонент Button → OnClick() → AudioSource.Play(). На сцене есть EventSystem. AudioSource с нужным AudioClip.
Вопрос: Как настроить UI и Button на RawImage с Render Texture, чтобы клик срабатывал именно на видимой стороне и звук воспроизводился корректно?
То есть при нажатии на страницу, где собака, воспроизводятся звуки лошади. При нажатии на лошадь не происходит ничего.

