Unity UI: Клик на RawImage с Render Texture не срабатывает на видимой стороне

Я создаю интерактивную книгу в Unity. Страница делится на правую и левую сторону. Каждая сторона отображает 3D-модель животного через Render Texture, который выводится на RawImage в Canvas.

На RawImage я повесила Button и скрипт, который должен воспроизводить звук при нажатии через AudioSource. AudioSource тоже добавлен как компонент на RawImage.

Проблема: Клик срабатывает не там, где виден RawImage, а на другой стороне, хотя Render Texture отображается корректно на нужной стороне страницы.

Настройки сцены:

Canvas: Screen Space - Camera. На Canvas есть RawImage для каждой страницы. На RawImage есть компонент Button → OnClick() → AudioSource.Play(). На сцене есть EventSystem. AudioSource с нужным AudioClip.

Вопрос: Как настроить UI и Button на RawImage с Render Texture, чтобы клик срабатывал именно на видимой стороне и звук воспроизводился корректно?

То есть при нажатии на страницу, где собака, воспроизводятся звуки лошади. При нажатии на лошадь не происходит ничего. введите сюда описание изображения

введите сюда описание изображения


Ответы (0 шт):