Возможно ли создать TMP Font Asset из пользовательского шрифта уже после сборки игры?

Допустим в игре есть кастомизируемые TMP текстовые поля и я хочу дать возможность пользователю загружать для них свои шрифты. Возможно ли через код преобразовать ttf в TMP Font Asset?


Ответы (1 шт):

Автор решения: Saizy

Как я понимаю вы хотите добавить возможность загружать пользователям сами шрифты? Если да то, тут я не помню точно, но если поддерживает Unity загрузку файлов, в готовой собранной игре или точнее компонент который даёт возможность игроку загружать что либо то да. Вы можете сделать так что файлы шрифтов будут загружаться в указанный каталог, а от туда скрипт будет брать шрифт и устанавливать на тексты.

→ Ссылка