Поиск ответов на вопросы программистов, кодеров, веб-разработчиков, фронтендеров, бекендеров
Ответы на вопросы из разных областей программирования и инжениринга в сфере ИТ.
Последние вопросы
Я пытаюсь реализовать отображение стрима с камеры в первый ViewHolder адаптера. Но проблема в фризах при пролистывании RecyclerView. Когда ViewHolder c превью выезжает или скрывается за экраном происходит фриз на пол секунды. Фриз происходит только на реальном устройстве, на эмуляторе...
Напишите функцию describesNumber, которая принимает аргумент number и возвращает описание числа: 'Even positive number', 'Even negative number', 'Odd positive number', 'Odd negative number', 'Zero'. Примеры: функция describesNumber(48) должна возвратить 'Even posotive number'; функция describesNumber(-12) должна возвратить 'Even negative number'; функция describesNumber(51)...
function correctPin (pin) { if (!isNaN(pin) && Number.isInteger(pin) && pin.toString().length == 4 || pin.toString().length == 6) { return true } else { return false } } console.log(correctPin (2323)); Как написать более короткий вариант данной функции?
from tkinter import * def new_label(): label=Label(root,text='123') label.pack() root=Tk() root.config(bg='white') root.geometry('400x400+250+250') root.resizable(False,False) Button(root,text='NewLabel', width=30,command=new_label).grid(row=0,column=0) root.mainloop()
Подскажите пожалуйста, как ещё можно открыть/зыкрыть форму при клике на конпку и как закрыть форму при клике на фон? <div class="block"> <button class="button" >Кнопка</button> <div class="block-form"> <form class="form" action="#" method="post"> ...
Валидация на фронте - это понятно, для самоконтроля. А валидация на сервере нужна? И второй вопрос, как лучше сделать сохранение данных при редактировании, скажем, товара. По кнопке сохранить, или при изменении полей? PHP+Jquery(ajax)
Опытные разрабы, подскажите как правильно хранить данные, что вы обычно храните в куках, что в локал сторадж, что в редаксе и что самое главное в БД. Например делаю я сайт фулл стэк, обычный аналог джиры, таск менеджер, туториолов по которым миллионы, но я решил сделать его...
я пишу бота на Python, на Longpoll, появилась надобность в кнопках. Создал их, и среди них есть кнопки возвращение в меню. так, сделав круг (к примеру вернуться в меню > и снова вернуться в то место, где был) появляются ещё кнопки (см. скриншот), как мне удалять их? в коде я выделил...
Задание заключается в том, что, запарсить полученную информацию из консоли, используя библиотеку args4j. Собственно вот сам запрос: java -jar tar.jar [-u filename.txt | file1.txt file2.txt... -out output.txt] Собственно 2 опции (-u и -out): @Option(name = "-u", metaVar = "filename.txt", usage = "File name with merged files", forbids =...
Пытаюсь вывести в таблицу информацию по остаткам на складе. Есть массив с несколькими объектами вида: [ { "warehouse": "Производство", "product_id": 1, "operation_id": 1, "product_name": "Веревка", "warehouse_id": 1, ...
Есть такая разметка <p>...</p> ...какие угодно теги и текст... <h2>1</h2> ..... <h3>1.1</h3> ..... <h3>1.2</h3> ..... <h2>2</h2> .... <h3>2.1</h3> и тд. Мне нужно перед первым <h2> добавить блок с id="test" Первый <h2> я нашел так: let first_h2 = $('.blog-post').find('h2')[0]; Затем...
Не могу посмотреть версию питона. Уже переустанавливал питон, не помогло. Что делать?
from aiogram.dispatcher import FSMContext from aiogram.dispatcher.filters.state import State, StatesGroup from aiogram import types, Dispatcher from TelegramBot.create_bot import bot from TelegramBot.sqlRequests import SqlRequests as mSql from aiogram.types import InlineKeyboardMarkup, InlineKeyboardButton class FSMSearchArticle(StatesGroup): searchArticle = State() brandID = State() # @dp.message_handler(commands=['search_article'], state=None) async def...
Я Делаю Игру По Типу "Geometry Dash" Используя Движок Unity В 3Д. В ней Мы Играем За Кубик (Как и в "Geometry Dash"). Реализовав Базовые Механики я Столкнулся с проблемой: Если Прыгать, Всё Хорошо, но Если Упасть С Поверхности Не Прыгая, То Игрок Упадет, но с Очень Большой...
#include <iostream> struct S { int m = 41; S(int m = 42): m{m} { std::cout << m << '\n'; } }; int main() { int m = 41; { int m = m; std::cout << m << '\n'; } // (1) not 41 S{}; // (2) 42 } Почему в 1 случае не используется значение 41 внешней переменной, а во втором используется внешний параметр 42? Какие...
Допустим есть такой код (немного измененный dfs): #include <iostream> #include <vector> using namespace std; vector <int> vec[100]; bool used[100]; int n; void dfs(int v){ if (used[v]) return ; used[v] = true; for (int to : vec[v]) if (to < v) { cout << "first action\n"; cout << "second action\n"; cout << "third...
Подскажите, пожалуйста, как решить задачу. Дан текстовый файл. Необходимо создать новый файл и переписать из исходного файла данные так чтобы строки шли в обратном порядке.
Задача - переименовать все классы в prod сборке в белиберду. Вот как-то так получается переименовать классы в css: { test: /\.css$/i, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, { loader: "css-loader", options: { modules: { getLocalIdent: (context, localIdentName, localName) => { const className = Math.random().toString(36).slice(-6); ...
Код (Python 3, PyCharm): import os os.startfile("C:/Users/injen/Desktop/PyProjects/Hausaufgabe2/simulation/simulation.exe") Программа не совершает никаких действий, просто завершается без ошибок. Данный .exe был создан экспортом из Processing 3.4.5. Вариант с r"C:/Users/injen/Desktop/PyProjects/Hausaufgabe2/simulation/simulation.exe" ничего не меняет. Причём...
a = str(input('Введите числа: ')).split() print(len(list(filter(lambda x: x % 3 == 0, a)))) TypeError: not all arguments converted during string formatting Почему вылазит такая ошибка? Вроде все правильно. Str перед input ни на что не влияет. И важно, делать не через цикл, а через максимально короткий код, что бы было как можно меньше...