Поиск ответов на вопросы программистов, кодеров, веб-разработчиков, фронтендеров, бекендеров
Ответы на вопросы из разных областей программирования и инжениринга в сфере ИТ.
Последние вопросы
В задаче требуется проверить две строки на идентичность(без учета регистра). Моя функция с латиницей работает, так же работает с кириллицей, но регистр при этом учитывается. Я так понял, что это из-за того, что toupper()/tolower() не работает с кириллицей. ВОПРОС: Как заставить...
Есть ли у библиотеки tksvg возможность прочитать svg напрямую из кода, а не из файла? Если да, то как? Нашел пример в PyQt5, есть ли что-то подобное в tksvg или tkinter? def iconFromBase64(base_64): pixmap = QtGui.QPixmap() pixmap.loadFromData(QtCore.QByteArray.fromBase64(base_64), "SVG") icon = QtGui.QIcon(pixmap) return icon ... self.svg_str =...
Как прочитать письмо Через IMAP нужного отправителя: [email protected], и из сообщения: Subject: 672397 is your verification code, выделить код 672397? import imaplib import base64 email_user = 'login' email_pass = 'pass' M = imaplib.IMAP4_SSL('imap.mail.ru', 993) M.login(email_user, email_pass) M.select() typ, message_numbers = M.search(None, '(FROM "[email protected]")') # change variable name, and...
Начал стилизировать кнопки, гриды но столкнулся с проблемой: при наведении курсора на кнопку она покрывается белой пленкой. Каким свойством это исправляется?
Получаю по api время в Unix формате 1639221460506, оно равно моему времени UTC+3 Как лучше всего его хранить в базе данных чтобы в последствии его использовать в php и в js? Точнее вопрос в том переводить его в UTC+0 или на выводе конвертировать в то время которое у пользователя? К примеру у...
В pom.xml подключаем: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId> </dependency> В applilication.properties пишем: management.info.env.enabled=true info.app.encoding = @project.build.sourceEncoding@ info.name = Приложение Spring Data Rest info.description = Описание приложения info.author = Автор приложения Идём по...
я создал форму через которую можно создавать новые страницы для сайта. Нужно вызвать функцию через сервер и я использую ajax. Проблема в том что этот код не выполняется, я даже не знаю где может быть ошибка. Вот форма <form name="form" action="" method="post"> Name <input...
Есть виджет QTextEdit, при наступлении события в него выводится текст (информация о событии), при наступлении другого события ОДНОВРЕМЕННОГО с первым, к тексту добавляется еще текст (информация о событии 2). Загвоздка в том как удалить тот текст, событие которого перестало, а...
Проверял несколько раз, вроде бы с синтаксисом всё в порядке. Может, что-то не заметил. $(document).ready(function() { $('.header__burger').click(function(event) { $('.header__burger, .header__menu').toggleClass('active'); }); }); /* Header */ .wrapper { min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; background-color: #ffffff; } .fullscreen { min-height: 100vh; display: flex; ...
Пишу бота на pytelegrambotapi. В списке есть несколько ключей, но почему комманда /filters_list выдает только первый ключ? Вот мой код: @bot.message_handler(commands=['filters_list']) def filter_list(message): all_filters = filters.keys() bot.send_message(message.chat.id, all_filters) @bot.message_handler(func=lambda message: True) def message_handler(message): if message.text in filters: ...
Создаю dataclass: @dataclass(frozen=True) class Photo: url: str likes_count: int album_id: int size_h: str size_w: str На каждое свойство dataclass'a получаю ошибку: multiple statements on one line (colon) Как объявить dataclass без этой ошибки?
Я произвожу поиск в некоторой таблице и нахожу нужную мне ячейку. Мне нужно вывести значение ячейки на одну ячейку выше найденной мной. С помощью какого метода это можно сделать?
Register $(function() { $("form[name='registration']").validate({ rules: { firstname: { required: true, }, phone: { required: true, minlength: 9 }, }, submitHandler: function(form) { form.submit(); } }); }); <div class="container"> <h2>Registration</h2> <form action="" name="registration"> <div class="item"> <label for="firstname">First...
На данный момент у нас есть 2 доски. Первая доска создана для владельца продукта, который только ведет учет backlog ов. Вторая доска прикреплена к первой. Вторая доска создана для разработчиков. Проблема в том, что разработчики не должны иметь доступ к первой доске (доске...
Я хочу сделать инпут, и текст который туда введен при нажатии кнопки вставал по дуге картинки, вот исходный круг и псоле ввода текста в инпут и нажатии кнопки, должно произойти примерно...
как сделать, чтоб при покупке элемента в магазине (сам его сделал) он покупался один раз, и больше его нельзя было купить (кнопка становилась не активной) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Game : MonoBehaviour { public int Money; private int MoneyUp = 20; private bool...
Вот минимальный код воспроизводящий проблему: #include <iostream> #include <future> #include <ctime> using namespace std; uint test(uint a, uint b) { return a * b; } uint calculator(uint counter) { while(counter>0) { test(2, 2); counter --; } return 1; } int main() { clock_t begin, end; uint counter = 1000000000; begin = clock(); auto t1 = async(launch::async, calculator,...
Пишу алгоритм для работы с двумерным списком, и почему-то изначальный массив, который я передаю в функцию через .copy() изменяется, хотя функция не обращается к нему. Может, там, конечно, какая-то глупая ошибка, но я как-то не могу её...
При нажатии на кнопку "Подробнее" под карточкой должен появляться текст, при повторном нажатии - исчезать. Не могу понять, почему выдает ошибку Собственно код: const btns = document.querySelectorAll('.lecture-record'); for (let btn of btns) { btn.onclick = () => { const text =...
Суть кода создание нового врага по шаблону старого, после его уничтожения. Когда убиваю врага который изначально был в сцене то всё нормально, появляется следующий (его клон), но стоит убить его клона так всё останавливается и выдаёт следующую ошибку: The object of type 'GameObject' has...